Categoría: Blog
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Sistemas Embebidos/Computación Ubicua
La computación ubicua es aquella que integra la informática con el entorno de las personas (Actividades y objetos). También se conoce como inteligencia ambiental. Los sistemas embebidos son sistemas computacionales con un alto acoplamiento en la integración de hardware y software, se diseñan para ejecutar funciones dedicadas. Presente en todas partes: Empresa, hogar, automatización industrial, defensa,…
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Un proceso es un programa en ejecución
Un sistema operativo ejecuta una variedad de programas en primer plano o segundo plano. Un programa en ejecución con el entorno asociado/unidad de procesamiento gestionado por el SO. Programa(ente pasivo) y proceso (ente activo). Un proceso incluye: Código del programa o sección de texto. Un contador de programa. Los registros del procesador. Pila (stack) parámetros,…
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Objetos de Windows
Objeto hilo Prioridad base: Importancia de que ese hilo puede tener, nosotros lo damos. Prioridad dinámica: Importancia que Windows maneja cuando se están ejecutando los hilos según el rango de prioridad de cada uno. Estados de un hilo de Windows Estados de hilos en Solaris Modelo de procesos hilos Linux Hilos en Linux
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RFID
RFID (Radio Frequency Identificaction) Identificación por radiofrecuencia. La tecnología RFID (por sus siglas en inglés: Radio Frequency Identification) emplea frecuencias de radio, con una serie de componentes: etiquetas (Tag), lectores de las etiquetas, estaciones de programación de etiquetas, lectores de circulación, equipamiento de ordenación y wands de inventario de etiquetas, permitiendo la trasmisión de datos…
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Computación Ubicua
Hace ya unos cuantos años, en 1988, el informático americano Mark Weiser introdujo el concepto de computación ubicua y acuñó el término intentando englobar los diferentes dispositivos diseñados en función de cuatro principios: El propósito de un dispositivo informático es ayudarte a hacer alguna cosa. El mejor dispositivo es aquél que pasa desapercibido. Los dispositivos deben extender tu inconsciente.…
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Sistemas de Tiempo Real
Con frecuencia se utilizan como dispositivos de control en aplicaciones dedicadas tales como el control de experimentos científicos, sistemas de imágenes médicas, y algunos sistemas de presentación. Restricciones de tiempo fijo bien definidas. Sistemas de tiempo real duros. La memoria secundaria es muy limitada o ausente, los datos son almacenados en memoria de corto plazo…
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Byte
Se conoce como byte a la unidad básica de información empleada en la informática y las telecomunicaciones, equivalente a un conjunto ordenado y regular de bits (código binario), generalmente estipulado en 8. Es decir: 8 bits equivalen a un byte, pero dicha cantidad puede alterarse, así que un byte es equivalente en realidad a n…
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Sistemas Multiprocesador
Sistemas multiprocesador con más de una CPU en comunicación muy cercana. Sistemas fuertemente acoplados, los procesadores comparten la memoria y el reloj; la comunicación por lo general se realiza a través de la memoria compartida. Ventajas de los sistemas paralelos Incremento del rendimiento. Económicos. Incrementan confiabilidad Degradación gradual. Sistemas de fallos controlados por Software. Multiprocesamiento…
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Guerra Comercial entre China vs EE.UU
La guerra comercial entre China y los Estados Unidos es un conflicto comercial iniciado en marzo de 2018, después de que el presidente de los Estados Unidos, Donald Trump anunciase la intención de imponer aranceles de 50 000 millones de dólares a los productos chinos bajo el artículo 301 de la Ley de Comercio de…
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Sistemas Distribuidos
Distribuyen los cálculos entre <> procesadores. Objetivo principal: Compartir recursos y datos entre usuarios ofreciendo transparencia. Sistemas débilmente acoplados: cada procesador tiene su propia memoria local, los procesadores se comunican entre si a través de varias líneas de comunicación, tales como buses de alta velocidad o líneas telefónicas. Dos Menos autonomía entre computadores. Da la…